Arcane Lineage Como derrotar Yar'thul
O Blazing Dragon é um exame de fogo. Hex ajuda. Dê Guard no slam. Não solo porque um clip de Ranger fez parecer educado.
Yar’thul, the Blazing Dragon é o chefe de fogo nomeado que o pessoal busca depois que King Slime para de dropar o que eles precisam. Ele mora em Mount Thul, a caminhada do vulcão no deserto — não em Caldera, não no buraco do Grove. Esta página é o método. Tabelas de HP, imunidades exatas e as rates desta semana pertencem ao Helper Trello na manhã em que você puxar.
Se você ainda erra o amarelo em packs da cidade, pare. Abra o guia de chefes iniciais e a página de QTE de combate. Yar’thul é a mesma barra com Inferno em cima.
Como chegar em Mount Thul
Saia de Caldera rumo ao deserto. O vulcão é o marco, não uma caverna escondida. Clips da comunidade ainda dizem seguir reto até a montanha comer o céu, depois pegar o caminho interior que não é um beco cênico. Ícones de Left Ctrl ajudam. Um Abhorrent Elixir de Yorn ajuda mais. O mapa do mundo é a metade cidade dessa caminhada. A página de treinadores é como você já tem uma classe antes de ir.
Não confunda esta caminhada com Withered Grove. Grove é o buraco da selva na saída da árvore. Yar’thul é calor de deserto.
O que a luta está fazendo
Yar’thul pende para fogo e Inferno. Burning é o imposto da ganância. Notas da comunidade ainda o chamam de resistente a fogo e físico cru, e mais feliz quando você traz Hex ou outra escola que não seja fogo. Por isso um meme de enchant Inferno puro pode parecer incrível num dummy e depois quicar. Confirme o card ao vivo. Não leve um staff de fogo para um dragão de fogo porque o modelo combina.
Writeups antigos imprimiam 1200 HP (1800 Corrupted). Esses números apodrecem. Jogue a barra na sua frente. Carimbos Corrupted batem mais forte e duram mais. Traga o mesmo grupo que você traria para qualquer slam nomeado, mais cleanse extra se tiver um Saint ou Bless da Church of Raphion.
Plano de grupo
- Soak. Warrior para Paladin, Martial Artist para Monk, ou um Lionheart posterior se esse treinador já estiver feito. Dê Guard em windups não lidos. Não ganancie o QTE de espada no turno depois de um slam.
- Status. Daze de Yorn em quem conseguir acertar. Linhas de Hex, veneno, cegueira — alguma coisa que não seja mais fogo. Um dragão que nunca senta num debuff cura mais do que o seu orgulho.
- Retaguarda. Wizard ou Hexer só se o soak existir. Coward é um presente quando outra pessoa é o ímã.
- Cura. Como curar é a lista de frascos. Light of Grace é para um aliado caído, não um pânico no lobby.
Clips de Ranger solo existem. São um kit de speed mais um jogador que já conhecia a barra. Copie o build de iniciante se você insiste em solo: Endurance primeiro, um passivo de block, Daze em cooldown. Não copie o highlight.
Por que você veio: os artefatos
Yar’thul é um farm de artefato, não um card de título. O Trello Helper atual ainda amarra:
- Narthana’s Sigil — pulso de cura no grupo depois que você cura o bastante (o pickup de Saint)
- Reality Watch — rebobina HP e energia três turnos
- Shifting Hourglass — a outra relíquia de tempo do dragão quando o card ao vivo ainda lista
Metrom’s Amulet é a relíquia de splash no pack que o pessoal confunde com este farm. O Helper ainda estaciona essa em Thorian. Confirme o card antes de vender.
Ele também aparece em talk de Lineage Shard e enchant. Se você precisava de um shard, o guia de shard dedicado é a camada de decisão. Se você precisava de um artefato de healer, Sigil é o motivo desta sala existir.
Identifique drops da era Grove na cidade se vierem não identificados. NPC de ouro. Não venda um Watch porque o modelo parece um relógio de bolso de loja starter.
Checklist do pull
- Tenha uma Base Class que você realmente vai swingar.
- Deixe Greater Trials desligados a menos que consiga reclear packs do deserto com eles ligados.
- Carregue poções e uma visita ao doutor antes de entrar no vulcão. Curas pagas de Hard mode são fantasma. Ouro da cidade ainda compra frascos.
- Marque um grupo no Discord que consiga reclear. Sobra de uma vida é leave.
- Depois do kill, cheque a página de itens para não farmar uma tabela que você já esvaziou.
Leitura relacionada: Thorian é a contraparte de podridão que o pessoal emparelha com este farm, Metrom’s Vessel é o assento posterior no Temporal Jailhouse, e Handaconda é outra dor de cabeça nomeada no deserto. Yar’thul é o de fogo. Ande o vulcão. Traga Hex. Dê Guard no slam.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Onde fica Yar'thul no Arcane Lineage?
Dentro de Mount Thul, o vulcão do deserto. Não é o buraco da selva do Withered Grove saindo de Caldera.
O que eu levo para Yar'thul?
Um soak, Daze e uma escola de dano que não seja mais fogo. Hex é a resposta usual da comunidade. Confirme o card ao vivo do Trello.
O que Yar'thul dropa?
O Trello Helper ainda nomeia Narthana’s Sigil, Reality Watch e Shifting Hourglass. Metrom’s Amulet é farm de Thorian. Confirme o card ao vivo.
Dá para soloar Yar'thul?
Alguns kits de speed conseguem. O jogo ainda espera um grupo. Aprenda o amarelo em slimes primeiro.