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Monde et Carte d'Arcane Lineage

Caldera Town est le hub. Left Ctrl est la légende. Trello gère encore les salles que le client ne label jamais.

Dernière mise à jour:

Monde et Carte

Il n’y a pas de carte papier dans Arcane Lineage qui reste honnête pendant un an. Les formateurs bougent. L’art saisonnier enveloppe les mêmes rues. Cette page est la géographie dont un nouveau personnage a réellement besoin : Caldera Town, le Fractured Realm, le Spirit Domain, et l’habitude d’activer Left Ctrl avant d’écrire un ticket. Pour les noms de salles en direct, utilisez l’Ultimate Trello. Pour la route de première heure à travers ces tuiles, utilisez guide du débutant.

L’enveloppe actuelle sur la page Roblox est Withered Grove. Les rues en dessous sont toujours Caldera.

Caldera Town, le seul hub qui compte

Vous spawnnez dans Caldera Town. Apprenez-la avant de vaguer. Les points de repère qui paient pour une classe sont assez proches pour y aller à pied :

  • Bounty Board près du spawn. Prenez chaque quête. Si la liste est mauvaise, parlez au Guild Clerk à côté et rafraîchissez. L’or et l’Essence des tableaux financent la première arme.
  • Yorn en face du tableau. La mission des trois slimes accorde Étourdissement. Yorn vous donne aussi un Abhorrent Elixir qui réduit les rencontres aléatoires pendant que vous marchez.
  • H.T. Louie loin à gauche de Yorn. Lui parler débloque l’Encyclopédie de Mator, le log in-game des monstres, équipements et potions.
  • Boutique d’armes à gauche de Yorn, en haut de l’échelle. Dagger, staff, spear, cestus et broadsword coûtent chacun environ 50 or et verrouillent une Base Class.
  • Tapis de méditation près du spawn. Tenez-vous sur un et appuyez sur M pour entrer dans le Spirit Domain. C’est comme ça que vous dépensez l’Essence. Les détails vivent sur le guide du Soul Tree.

Si vous ne trouvez pas une tuile, appuyez sur Left Ctrl. Les icônes d’emplacement existent parce que le client préférerait que vous deviniez. La page des contrôles liste le reste du HUD : Q pour dash, B ou tilde pour l’inventaire, Espace pour la barre.

Le Fractured Realm

Mourez assez de fois avec une reserve d’Essence vide et vous vous réveillez dans le Fractured Realm. The Soulmaster se tient sur la droite. Cette conversation est comment vous quittez Normal pour Hard. Ce n’est pas un donjon. C’est un lobby pour les gens qui ont déjà payé trois vies. Partez dès que la ligne de défi est acceptée. Ne traitez pas le Realm comme un spot de farm.

Si vous êtes arrivé ici avec de l’Essence encore dans le sac, le Soulmaster peut ne pas proposer Hard. C’est un problème de reserve, pas un problème de carte.

Le Spirit Domain

Le Domain n’est pas une zone sur l’overworld. C’est la pièce derrière un tapis. Vous nourrissez l’orbe brillant pour level up. Vous spendez les points d’âme plus rares sur l’arbre. L’Essence supplémentaire peut sauter plusieurs niveaux d’un coup et mettre à l’échelle le prochain pack, donc ne dump pas une reserve géante sur un personnage qui louche encore le jaune. Le Domain sera toujours là après que vous aurez appris la barre.

Ce que cette page ne dessinera pas

Nous ne collerons pas une capture d’écran de chaque grove, grotte et couloir de formateur. Ces images pourrissent quand Grove ou une future réécriture bouge une porte. Les cartes du Trello existent pour ça. Les pins Discord existent pour le jour où un formateur marche de trois studs vers la gauche.

Les zones nommées tardives appartiennent aux tableaux en direct jusqu’à ce qu’on puisse décrire une route sans deviner. Si un titre vidéo invente une zone que le client ne montre pas sous Left Ctrl, la vidéo est la chose qui est perdue.

Comment voyager sans mourir en chemin

Les rencontres aléatoires sont la taxe entre les tuiles. L’elixir de Yorn les réduit. Une partie rend celles qui arrivent encore survivables. Le mode Hard paie pour les potions que vous buvez après un mauvais chemin. Normal ne paie pas.

Dash avec Q si vous traversez un champ que vous avez déjà clear. Ne dash pas dans un pack que vous ne voyez pas. La barre ne se soucie pas que vous soyez « juste en transit ».

Un ordre de marche pour le premier jour

  1. Spawn. Left Ctrl on.
  2. Board, Yorn, Louie, mat. Dans cet ordre.
  3. Échelle de la boutique au niveau 5.
  4. Formateur pour l’arme que vous avez achetée.
  5. Seulement ensuite quittez les icônes que vous comprenez déjà.

Si vous vous perdez après un patch, ne rerollez pas. Marchez les mêmes cinq tuiles encore. La géographie change plus lentement que les cartes de titre. Le Hub des Mises à Jour dira quand une salle a vraiment bougé.

Pages connexes

La carte est un couloir. Classes, races et objets sont les pièces. L’alignement est la porte que vous frappez à la Super Class. Apprenez Caldera d’abord. Le reste du monde peut attendre que le jaune soit ennuyeux.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Où spawnne-t-on dans Arcane Lineage ?

Caldera Town. Le Bounty Board, Yorn, H.T. Louie, la boutique d'armes et les tapis de méditation sont tous dans ce hub.

Comment voir les icônes de la carte ?

Maintenez ou togglez Left Ctrl. La liste officielle des contrôles note cette touche comme « Icônes d'emplacement ».

Qu'est-ce que le Fractured Realm ?

La pièce après un wipe de trois vies avec zero Essence. The Soulmaster y est le moyen de configurer le mode Hard.

Y a-t-il une carte interactive complète ?

Pas une qui reste honnête. Utilisez Left Ctrl en ville et l'Ultimate Trello pour les salles de formateurs qui bougent.