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Arcane Lineage Gegenstände und Verzauberungen

Die Beute-Schicht — was in der Stadt kaufen, was von einem Boss behalten und was nur Händler-Müll ist.

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Gegenstände und Verzauberungen

Gegenstände in Arcane Lineage sind leicht zu horten und schwer zu bewerten, weil der Client lieber will, dass du eine Trello-Karte liest. Diese Seite ist das praktische Inventar: Waffen, die Klassen freischalten, die Scherbe, die dich löscht, Schriftrollen, die der Magier wirklich will, und Verzauberungen, die nie ein Ausweichen ersetzen sollten.

Für Farm-Spots, siege den Boss-Guide und den Linien-Scherben-Leitfaden. Für die Live-Drop-Tabelle, siege Trello.

Starter-Waffen

Die Caldera-Ladenleiter verkauft die fünf Schlüssel: Breitschwert, Dolch, Speer, Cestus, Stab. Etwa 50 Gold jeweils. Die Waffe ist die Klasse. Wenn du sie vor dem Ausbilder-Händedruck verkaufst, besitzt du eine Geschichte und kein Kit. Details stehen im Klassenfreischalt-Leitfaden.

Spätere Waffen sind Upgrades, keine neuen Identitäten. Ein glänzenderes Schwert will immer noch Stärke. Ein glänzenderer Stab will immer noch Arkan und eine Gruppe.

Linien-Scherbe

Das wichtige Seltene. Händler-Gold, Boss-Glück oder Cursed Skies-Reste. Auf Level 10+ verwendet, um Rasse zu löschen und neu zu würfeln. Auch ein Material auf einigen Verzauberungs-Routen, einschließlich Reaper-Erwähnungen in Community-Notizen. Entscheide den Job, bevor du klickst. Vollständiger Artikel: wie man eine Linien-Scherbe bekommt.

Tränke und der Abhorrent Elixir

Yorns Elixier reduziert Zufallsbegegnungen. Das ist ein Stadt-Werkzeug, kein Boss-Werkzeug. Heilen auf Hard kostet Gold. Trag genug, um zwischen Pulls zu regenerieren, nicht genug, um deine nächste Waffe zu verkaufen. Mators Enzyklopädie, freigeschaltet von H.T. Louie, ist, wie du dich erinnerst, was ein Trank tatsächlich tut, nachdem du die Tooltip vergessen hast.

Schriftrollen

Die Gelehrten-Ausbildung des Magiers ist der Grund, warum Schriftrollen als Plan statt als Chaos existieren. Andere Klassen können sie tragen; Magier ist, wer sie ausgeben sollte. Wenn du kein Stab-Benutzer bist, verkaufe die, die die Enzyklopädie als häufig markiert, und behalt die, die Trello als Herstellungszutaten markiert.

Verzauberungen

Verzauberungen sind Modifikatoren auf Ausrüstung, keine zweite Klasse. Sie können Schadenstypen, Utility oder eine späte Identität wie Reaper hinzufügen, die auch Scherben will. Sie drücken nicht Leertaste. Ein Spieler, der einen Glas-Stab verzaubert und dann einen Schlag solo nimmt, ist nicht unglücklich. Er ist die Rezension-Warnung in Gegenstandsform.

Wenn ein Patch eine Verzauberung hinzufügt, die eine Super-Klasse ändert, erscheint sie in den Updates. Bis dahin, behandle jeden Glanz als Bonus auf einem Charakter, der bereits lebt.

Was verkaufen

Doppelte Häufige, Starter-Waffen, die du bereits ersetzt hast, und Event-Kram, den der Händler für echtes Gold bezahlt. Gold kauft die nächste Scherbe, die nächste Heilung und den nächsten 50-Gold-Fehler im Laden. Horten von Händler-Müll ist, wie Inventare zu Friedhöfen werden.

Verwandte Werkzeuge

Wenn du ein Inventar anstarrst, weil du nicht weißt, wer den Drop tragen sollte, brauchtest du ein Build mehr als eine weitere Tasche. Wenn du es anstarrst, weil du nicht weißt, wer du bist, brauchtest du eine Klasse oder eine Rasse. Gegenstände sind die letzte Schicht. Leg sie zuletzt an.

Eine First-Hour-Einkaufsliste

Kaufe die Waffe. Kaufe zwei günstige Heilsachen. Lass das fancy Glow beim Händler. Nach der ersten Hard-Schleife, verkaufe Müll, dann entscheide, ob der nächste Goldhaufen eine Linien-Scherbe, einen besseren Heilungs-Stack oder nichts ist, weil du immer noch Gelb verfehlst. Diese Reihenfolge ist das ganze Items-Spiel. Verzauberungs-Rezepte und saisonale Kosmetik warten, bis ein Charakter eine Super-Klasse und eine Gruppe hat, die denselben Boss zweimal clearen kann.

Wenn ein Video dir sagt, jede Schriftrolle zu horten, bevor du einen Stab besitzt, ignoriere es. Inventar-Slots sind eine Ressource. Der Stat-Planer wird dir sagen, ob das nächste Gold überhaupt als Ausrüstung existieren sollte, oder ob du Ausdauer und Glück noch ein Level schuldest.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was ist der wichtigste Gegenstand für einen neuen Spieler?

Die Starter-Waffe, die deine Basisklasse freischaltet, dann Tränke, die dir ermöglichen, zwischen Hard-Pulls zu regenerieren.

Sollte ich jede Linien-Scherbe sparen?

Spare eine, wenn du weißt, dass du neu würfeln wirst. Gib Extras nur aus, wenn du sowohl das Löschen als auch jedes Rezept verstehst, das denselben Gegenstand will.

Ersetzen Verzauberungen eine gute Klasse?

Nein. Sie modifizieren Ausrüstung. Ein schlechtes QTE in verzauberter Ausrüstung ist immer noch ein schlechtes QTE.